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... 记得有人说过这样一句话“创业最可怕的不是失败,而是失去信心。”失败和低谷对老谢信心的打击有多重,不是亲身去经历,我想很难感受的到。“当时觉得可能挺一挺就过来了,自己也没想到是十年”老谢就是这样秉持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e逻辑类继承自Button组件后,它就不再是一个Image组件了,而是一个Button组件。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...好实现 还有一个更简单的。 服务器不返回具体位置 而是返回 移动方向 例如 服务器返回 上 下 左 右 如果返回上 你就按照你自己想的移动速度 控制蛇向上 一直到下次收到服务器消息 又同时不为上的时候 才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...场景继承类中侦听这个点击操作,不是立即要开始游戏,而是要通知场景的脚本类,游戏开始了,场景的控制脚本才有权决定游戏要不要开始,什么逻辑下开始,下一步由谁出场、出场位置等等。 节点的脚本类,负责具体的逻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ngMask(scene3d)即可 //注意 ExtCullingMask并不是针对对象进行,而是对摄相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export default class ExtCullingMask { public static enableLightCullingMask(scene: Laya.Scene3D) { //var proto = Laya.Scene3D.prototype as any; (scene as a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...e逻辑类继承自Button组件后,它就不再是一个Image组件了,而是一个Button组件。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成apk包,而是发布为原生包Android Studio工程。 2.16 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成apk或ipa包,而是发布为原生包工程。 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...次的 AI 协同开发形态。它不再只是“代码建议工具”,而是一个具备更全面的上下文理解与任务规划能力的AI编程伙伴。 其中最具代表性的产品是 Cursor。 Cursor 基于开源的 VS Code 架构,集成了 AI 智能体(Agent)功能,具有深度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
... 宽高发生了改变 所以获取的不是 image.width 和 image.height 而是经过计算的 phoneW 和 phoneH let imgData = ctx.getImageData(0, 0, phoneW, phoneH); let starI = (phoneW*(y-1)+x)*4; let endI = (phoneW*(y+th-1)+...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604