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Laya_社区(409) Laya2.0_文档(38) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_api(5) Laya3.0_api(4) laya_api(3) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...[libs]目录下一大堆的小js文件,而且发布后的html,还没有自动引用 /libs/min/ 文件夹下的js。 发布后,客户访问还要加载一大堆小js文件,这个貌似不太好吧? 怎样设置,才能将引擎JS合并成一个文件? 附件 : --> 2018-06-03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...算用组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpdate里面记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActiv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...main;就是你的cdn址址,设置给URL.basePath,URL.rootPath引擎中会自动拼装完整地址的,我们项目就是这样用的 2017-10-25 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lbxw 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0中提供了透传接口。这样就能在子域使用json,图集等文件了。 目前支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D 2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图片使用了3遍,但是referenceCount却等于0 另外useNum有时候有,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
... 在webgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内容可以进行针对性的优化。 勾选`显示大图合集`后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...6 关注: 3 人 光明 • 2018-06-20 11:24 请问shader预编译 这个会自动销毁么?如果下一次还有这个shader再编译是否是2个内存占用?谢谢 Laya_Aaron • 2018-06-20 11:30 @光明:不会自动销毁,也不建议销毁,这个占不了多大显存。 hyong1986 • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907