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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

271. laya.display.Stage [ 36%]

...数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

272. laya.device.media.Video [ 35%]

...。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

273. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...式通常被使用,仅有少数使用引擎适配方案,有着定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,同机型对比效果如图11-1中所示。 (图11-1) 3.1.2 物理分辨率画布模式full full模式表示着画布宽高和舞台宽高一定是完整的全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

274. laya.display.Text [ 32%]

...色。 Text customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 30%]

...式通常被使用,仅有少数使用引擎适配方案,有着定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,同机型对比效果如图11-1中所示。 ![图11-1](img/11-1.png) (图11-1) ##### 3.1.2 物理分辨率画布模式full full模式表示着画布宽高和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. laya.display.Input [ 30%]

...。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. 引用游戏的JS变得很卡 [ 14%]

... a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321