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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

271. 新手,从unity导出地形的问题 [ 56%]

...明 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 event定义事件的问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2017-12-05 12:12 浏览: 1682 关注: 2 人 Monica • 2017-12-05 11:56 刚看了下你是在代码中添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

272. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 56%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

273. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 56%]

...= 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,定义。 Static PERIOD_MATERIAL PERIOD_MATERIAL: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:57 shader变量提交周期,逐材质。 Static PERIOD_SCENE PERIOD_SCENE: number = 4 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

274. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 56%]

...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

275. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 56%]

...忙解决一下啊 预设怎么在代码中使用 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

276. laya.map.MapLayer [ 56%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. laya.ui.Dialog [ 55%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 [ 55%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 红...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

279. laya.ui.AsynDialog [ 55%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 55%]

... 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224