大约有 537 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...转变化而改变(相对于世界坐标),但是对物体本身而言自身的局部坐标系并没有改变。所以我们可以通过右手坐标系手势去识别局部坐标方向(图2)。 (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2 人 150*****372 • 2017-04-30 16:28 已经找到问题了,是由于我自身代码问题(多次加载UI生成)照成的 cuixueying • 2017-05-02 11:32 好的,有问题及时沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170430
...游戏3d 发布后在手机预览显示异常 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 问题状态 最新活动: 2019-02-26 10:41 浏览: 1647 关注: 2 人 wu语 • 2019-02-25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...向后导航功能在哪里? 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? GradientDataNumber warning是什么 问题状态 最新活动: 2019-01-30 11:11 浏览: 2000 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
...ther.other.owner.name==="end"){ // this.owner.parent.removeSelf(); //删除自身场景 console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene); this.isDelete=true; // console.log(Scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903
...,进去游戏自动切到横屏,按钮位置自适应到右边,按钮自身所在位置点击无效,点击按钮旁边空白地方,能触发按钮效果及绑定函数 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...你当前界面的所有的事件、计时器、以及所有的子对象和自身,切换界面时直接调销毁方法即可,结束游戏也是一样,调用销毁函数对当前运行的界面进行销毁! 2017-03-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...tage的宽,y的长就是你stage的高box,sprite等的坐标系00点为自身的轴心点, 你可以看一下这篇对sprite描述的文档, https://layaair.ldc.layabox.co ... prite 2018-04-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: lhb1990711 萌新加油,鼓励钻研精神 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...回复 Laya_XS 赞同来自: TS到JS的编译,我们是直接调用的TS自身的编辑器编译的,无法操作编译的文件。如果你想在优化编译后的文件的,你可以写个工具批量替换操作下。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个是js的自身限制,数字或字母如果是连着的,中间没有穿插其他的中文字,系统会认为是一个字符,然后如果长度大于后面的宽度就会自动换行! 2017-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214