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...种便捷的方法 就是 我只是做一种矩形,然后拉出来放到舞台上,之后我可以编辑各个矩形里面的颜色,这样我只需要做一个矩形就好了 至于差异性比如颜色 我在拉出来舞台后 去修改就好了 ,但是现在的情况是 我做了一个矩形 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210729
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? tiledmap Bug VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...回复 bpmf_d 赞同来自: class test_HelloLaya { constructor() { //创建舞台,默认背景色是黑色的 Laya.init(1280, 720); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello Layabox"; //设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色 txt.color = "#ffffff"; //将文本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
...到屏幕前景。一个相机观察3d游戏行为。怎么集合处理在舞台上. 4.layabox 对 unity3d的资源导出目前还存在哪些问题,接下来会有哪些优化 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来自: Laya.Botton添加的舞台,个别显示不出来。查看内存发现, 如图,游戏主界面底部按钮列表(“基地按钮”,“野外按钮”,“主角按钮”,“阵容按钮”,“挂机按钮”,“挑战按钮”)中,"野...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
...一个Script,不会触发Script的onEnable(demo) view已经添加到舞台上了,这个时候我在代码里面为view再加一个script,这个时候不会触发这个script的onEnable 附件 : --> demo.rar 2020-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
... @author */ public class HelloWorld{ public function HelloWorld(){ //创建舞台 Laya.init(600, 300);//舞台默认背景色是黑色的 var txt:Text = new Text(); txt.text = "Hello, World!"; //设置文本颜色 txt.color = '#FF0000'; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914