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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

271. laya.ui.Button [ 34%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite  stateNum : int 指定对象状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮皮肤状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

272. laya.ui.DialogManager [ 33%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

273. laya.display.EffectAnimation [ 33%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  target ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 32%]

...ree.width) / 2; tree.y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(tree); } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; // IDE中生成此类对应json对象,在此作为参考,对应树形结构中单元格Item类 // {"child": [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. laya.ui.CheckBox [ 31%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite stateNum : int 指定对象状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮皮肤状态只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. laya.ui.Radio [ 31%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite stateNum : int 指定对象状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮皮肤状态只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. laya.display.FrameAnimation [ 31%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象当前帧最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. laya.ui.FrameClip [ 30%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

279. laya.ui.DialogManager [ 26%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象当前帧最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. laya.ui.CheckBox [ 25%]

...皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite stateNum : int 指定对象状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮皮肤状态只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929