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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

271. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 65%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. laya.ui.Tree_API3.0 [ 65%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.ui.Label_API3.0 [ 65%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.d3.component.physics.Collider [ 65%]

...组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Collider()Collider event(type:String, data:* = nul...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

275. laya.display.Input_API3.0 [ 65%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. laya.ui.Panel_API3.0 [ 64%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

277. laya.d3.component.AttachPoint [ 64%]

...矩阵。AttachPoint owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  AttachPoint() 创建一个新的 AttachPoint 实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

278. 如何添加对象到DialogManager层以上 [ 64%]

...存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d显示对象克隆体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

279. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...别。UI组件脚本设计的目的就是在场景或者是预制体的根节点创建,能对其内部所有的组件进行更加方便的管理。 如图1-3所示,这是一套复杂的UI的预制体,是通过UI组件脚本(Runtime即UI运行时)进行管理的。 (图1-3) 从图1-3中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. HBox添加进来的对象顺序乱了 [ 63%]

...ter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么获取对象的坐标 为什么给Sprite容器添加点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724