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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

271. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 64%]

...法添加新回复 发起人 bohan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

272. 使用U3D导出资源问题 [ 64%]

...问题 unity导出的场景不显示实时阴影 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2017-10-20 10:14 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

273. 如何给UI图片资源着色? [ 64%]

...起人 josyzhao 相关问题 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 UI皮肤怎么动态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

274. 关于png图集打包 [ 64%]

...退键退出游戏”,如果去掉这个提示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 图集的质量可以控制吗 Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

275. 新版引擎里的Laya.CameraAnimations能用吗 [ 64%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaAirIDE1.4版本里用TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

276. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

... Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScript; //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 64%]

...用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:42 浏览: 1048 关注: 2 人 rainysky • 2017-03-13 14:53 不是一个.ani,是一个.ui文件,动画是在页面内创建的 cuixueying • 2017-03-13 21:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

278. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [ 64%]

...问题请先登录 发起人 ABC 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211020

279. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(采用世界单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. 关于相对布局的计算 [ 64%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 simon 相关问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Box自动宽度计算错误 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808