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大约有 1,427 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

271. 请问父节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到节点上的Tween? [ 79%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

272. Laya3d项目中如何让物体(或者某物体)跟随人物动画进行偏移? [ 79%]

...移,求大大们解答 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

273. 移动父物体,物体碰撞器没有随图像移动 [ 79%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

274. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 79%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 79%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. Laya.Tween怎么运用到3D对象上? [ 79%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

277. 怎么设置panel滑动回弹效果呀,比如当滑动没有超过元素宽度一半的时候,就返回去还是显示当前元素,超过一半就往前运动显示下一个元素。 [ 79%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? anchor锚点设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

278. 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? [ 79%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160831

279. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 79%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

280. laya.device.media.Video_API3.0 [ 79%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102