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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

271. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 68%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

272. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 68%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 67%]

...9 16:54 @Laya_Aaron: 那想问问 UI组件的真实物理像素宽高怎么获取 xxx.width获取到的都是UI页面设置的东西 这个宽度高度我是实在没找到

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

274. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 67%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 67%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. graphics.drawLines方法如何设置笔触,向线条的每个末端添加圆形线帽? [ 67%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

277. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 67%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 67%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. 如何更改UI中的元素的位置 [ 67%]

...元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问layaair2.0-js 怎么用程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

280. 求个mask的解决方案-地图 [ 67%]

...网示例摇一摇报错,就解决方案 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 分享:常见 IDE 错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022