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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

271. laya.map.TileAniSprite [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

272. Laya Air IDE创建项目以及其他弹出框、输入框等位置,为什么不能使用快捷键tab切换焦点,以及回车键确认 [ 79%]

...元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获得laya.input输入框里面值 创建动效模板 可能存在bug 分享:使用 Chart.js 创建图标 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:32 浏览: 929 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

273. HBox添加进来对象顺序乱了 [ 79%]

...不生效 3d 添加灯光 模型变黑呼呼 很多黑面 怎么获取对象坐标 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-07-24 20:55 浏览: 9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

274. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置位置属性(bottom等)失效,必现 [ 79%]

...获得场景内元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

275. setBounds()后无法碰撞 [ 79%]

...无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

276. laya.ui.AsynDialog [ 79%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. 如何重置list滚动 [ 79%]

...示 做"活动说明"图片滚动,图片超过2048不允许mask? 如何获取和设置scrollbar滚动位置 拖动地图时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网滚动地图 List表单renderHandler问题 问题状态 最新活动: 2017-09-25 20:39 浏览: 1029 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

278. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 79%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现不一致编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 怎么讲layaAir里显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

279. laya.display.FrameAnimation [ 79%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. laya.ui.MoreGame [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513