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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

271. 如何调整UI编辑器中view位置[ 78%]

... Canvas” 放缩策略 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) 关于场景编辑器,用最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 想让一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161001

272. laya.ui.FontClip [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String水平对齐方式FontClip alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

273. ide界面rigidbody位置更改是什么 [ 78%]

... layaair2-cmd 编译报错 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 mac 用layaair2.0 ide 编辑模式下,cpu爆满 Laya IDE 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

274. layaair运行窗口位置 [ 78%]

...行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

275. laya.ui.Clip [ 78%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

276. laya.ui.List [ 78%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

277. laya.ui.UIComponent [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

278. laya.ui.Clip [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. 270betabug,带刚体物体在运动中缩放后,位置就会被重置为0 [ 78%]

...est发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 spine动画播放后图集错乱 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自从layaflash起,就一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

280. laya.ui.Dialog [ 78%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929