• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

271. destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 [ 66%]

...yaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-03-29 13:05 浏览: 1401 关注: 4 人 Richer • 2017-03-29 14:11 原来是这个意思 我以为这个操作之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

272. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

273. laya.ui.Tab_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.ui.Panel_API3.0 [ 66%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 66%]

3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 child":[ { "type":"Camera", "props":{ "isStatic":false, "name":"AutoCamera", "clearFlag":1, "orthographic":false, "fieldOfView":60, "nearPlane":0.3, "farPlane":90 }, var camera= scene.getChildByName("AutoCamera"); console.log(camera); 2017-09-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

276. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象[ 66%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

277. JS调用IOS native方法第二次才调用成功 [ 66%]

...调用第二次 看日志好像是这样的   就会造成我本来需要获取返回值的,第一次就是空的   2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

278. 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? [ 66%]

如何获取指定类的共有的变量名集合 ? 以前用AS开发Flash的时候使用的是以下方法: public static function getPublicVarNameList($class:Class):Vector.<String> {      var vt:Vector.<String> = new Vector.<String>();       var classXml:XML=describeTy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

279. laya.ui.DialogManager [ 66%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

280. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 66%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115