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大约有 499 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

271. Skinned Mesh的模型不显示 [ 68%]

...地图显示有误 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 如何获取一个3D模型的长宽高? 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2019-12-03 14:53 浏览: 724 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

272. 关于swf文件的疑惑。 [ 68%]

...动画播放,其他复杂的swf结构使用不支持,比如连接链名获取对象等操作都不支持。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****288 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

273. 静态模型无法动态修改物理属性 [ 68%]

...te变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

274. 定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 [ 68%]

...用js版本的话  非脚本模式的js代码里面能用this.xx的方式获取var变量 但是用ts脚本创建的方式this.xx(var变量)会提示红色线  无法编译通过  社区说的分离模式什么的我这边都试过没啥变化   但是直接输出 this的话  是确实有这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

275. [LayaAir3]模型显示不正确 [ 68%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 横屏模式在锁定竖屏的iphone上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240419

276. 元素自动排列的问题,比如在昵称后面显示性别图标,怎么让图标根据昵称长度排列在其后面呢? [ 68%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 很多方法 1、你可以获取你昵称的长度,图标的位置就是text.x+text.width 2、你也可以通过html富文本实现图片和文字同时显示,它会自动排版 3、你也可以借助hbox对其进行排版! 2017-09-06 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

277. LayaNative有没有提供删除安卓或者IOS本地文件的方法 [ 68%]

...第二方法里 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 Laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

278. 两个物体碰撞的判断 [ 68%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

279. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 68%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:28 浏览: 1785 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

280. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 68%]

...k/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715