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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

271. laya.ui.HBox_API3.0 [ 49%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

272. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 49%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 JS 是没有自动补全提示吗 移植了一个游戏 代码重新 写的 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2017-12-30 09:50 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

273. laya.ui.Panel_API3.0 [ 49%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya支持的发布模式有哪些? [ 49%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

275. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

...模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 48%]

...模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 48%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

278. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 47%]

...模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1 创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

279. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 46%]

...费使用,否则需要联系下载条款中的微信二维码联系商务获得付费授权。 接受条款后下载解压即可使用,IDE是绿色版,无需要安装。IDE中已包含了对应的引擎版本,无需额外下载。 LayaAirIDE2.0 下载地址:https://ldc2.layabox.com/layadow...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

280. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 46%]

... this.targetX = Laya.stage.mouseX; this.targetY = Laya.stage.mouseY; // //获得偏移 // let dx:number = this.targetX - this.ball.x; // let dy:number = this.targetY - this.ball.y; var ps = [{ x: 0, y: 200 }, { x: 300, y: 0 },{ x: 700, y: 300 }]; this.points = CreateBezierPoints(ps,20); this.i = 0; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108