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...属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。 3.1 常用API介绍 缓动类 Tween 提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为from()与to()方法,这两个方法的参数设置完全一样...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726
游戏排行榜的位置不能居中显示 主域的舞台设置为750,1334,子域的舞台也是750,1334,我在子域上新建一个排行榜,缩放为0.4,现在的问题是老是不能居中显示,请问是什么原因! 附件 : --> 2019-04-08 添加评论 已悬赏20元 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...= 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)ParticleSetting gravity :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:01 @qq97659689:这个值默认是所有的item*height。你也可以自己设置滚动条的大小值。分别是min和max
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
移动一个图片的位置,y的参数无效果 我通过image.pos设置x和y的值,只有x数值有效,y参数的值无效,就是只能x轴上面移动 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...iduCoord(data) { if (data.status == 0) { let position = data.points[0]; // 设置标注物位置 marker.setPosition(position); map.panTo(position); map.setZoom(17); } } onError(e) { const Geolocation = Laya.Geolocation; if (e.code == Geolocation.TIMEOUT) alert("获取位置超时"); else if (e.code ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930