大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...结果应该是都编译到了laya.core.js这个文件内。是否需要再设置其它的编译参数才能正常编译(按模块编译)? 2.引擎的.d.ts文件是脚本生成的,还是需要手写的? 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 欢乐马07 编辑模式下f9 设置的配置会更改这个文件。 2018-10-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你提供一下demo吧,这边测试着没有问题啊 2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...ode.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件吗 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 实时调试需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...版本IDE,layaAirIDE 2.2.0beta3,还是同样问题, 我项目场景模式设置的是分离模式,在设计模式下,F12导出后,还是生成/src/ui/layaMaxUI.js 场景类也包含在其中, 我另写逻辑处理类要继承layaMaxUI 中的场景类,还是要import ui from "./ui/layaM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
... 1 个回复 1750066949用户 赞同来自: 问题已经解决了,是我设置了加粗导致字体看起来不一样 2025-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1750066949用户 相关问题 微信小游戏如何使用tt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250616
...向光,进行directionLight.direction = new Laya.Vector3(-0.2, -1,-0.45);设置的时候,会概率性的出现报错,如图示:注释掉directionLight.direction 的改变或者Laya.stage.frameRate = "fast"下则不会出现报错,报错出现概率很大 附件 : --> 2019-06-17 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...rt GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Debu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
... 调试只要加载我们的laya游戏,就立即Very bhigh,立即 我设置帧是mouse,然后也优化了,fps都是满的! cpu也是控制在30%左右! 就是是耗电优化 其实我很迷茫, 官方能出个一二三注意事项么! 真的不知道怎么优化! 比如告诉我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927