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...放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): boolean; ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件(ViewStack) 本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): Boolean; ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一次悬赏,不会操作,哈哈 layabox • 2019-12-14 14:51 @格七:设置为最佳就会收到。
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...元素 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 点击代码编辑模器 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
对staticCache的疑问 假设我给对象A设置staticCache为true(定义此时的A为状态a),那么是不是只要不调用reCache方法或者设置staticCache为false,A就永远只是数据层变化,而呈现出来的永远是状态a 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...e();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2018-02-05 10:21 浏览: 893 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...野 相关问题 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 LayaAirIDE 1.7.19.1beta 语言:TS,断点有问题! 使用LayaAirIDE打开.laya文件后报错 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230203
... new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714