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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

271. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

272. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

273. 物理引擎显示旋转问题 [ 48%]

...und: '#00ff00', //当wireframes为true的时候,wireframeBackground可以设置背景颜色                 showAngleIndicator: true, //角度指示器                 width: 750,                 height: document.body.scrollHeight * window.devicePixe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

274. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

276. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 47%]

...ash版本后,运行swf会报错; 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

277. laya.ui.Tree_API3.0 [ 46%]

...ion Tree_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png", "resource/ui/clip_selectBox.png", "resource/ui/clip_tree...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. laya.ui.Box [ 46%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 46%]

...oup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.ui.Tab_API3.0 [ 45%]

... class Tab_Example { public function Tab_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115