• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

271. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 73%]

...demo list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的。 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2017-08-10 15:21 浏览: 1763 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

272. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...,多选框默认为三态。如果多选框美术资源改为两态,需设置状态为2,正常情况下多选框至少应当有2个状态。特殊情况下,也可以使用单态 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多选框的初始状态会变为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

273. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

274. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 73%]

...ossyScale(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:801 设置世界缩放。 某种条件下设置可能不正确(例如:父节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.resource.Texture_API3.0 [ 72%]

...。 Returns BaseTexture 位图。 Defined in laya/resource/Texture.ts:222 设置位图。 Parameters value: BaseTexture Returns void 位图。 cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 72%]

...间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  radius : Number = 30发射器半径。EmitterRing  up : int = 2发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴。EmitterRing  velocity : Number = 0发射器速度。EmitterR...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

277. 关于设置动画轴心点问题 [ 72%]

关于设置动画轴心点问题 // 动画 Laya.Animation.createFrames(["map/Characters/Blue_JumpLeft_Smile.png"], ActionType.JUMP_LEFT); // 创建动画 this.animation = new Laya.Animation(); this.animation.interval = 150; this.animation.play(0, true, ActionType.MOVE_RIGHT); this.addChild(this.an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

278. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 caInfo.depthNear = this.camera.nearPlane; //申请XR的交互,传入VR需要的信息 let webXRSessionManager = await WebXRExperienceHelper.enterXRAsy...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

279. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 71%]

... 提交 2 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: cuixueying 给精灵设置loadimage后不能直接获取它的大小;   问题:是不是只有加载完图片在能真正获取他的width和height?   本人当前解决方法:提前加载资源,在回调中进行操作设置 text_load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

280. laya.particle.ParticleSetting [ 70%]

...= 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)ParticleSetting  gravity :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513