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大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

271. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 74%]

...属性的缓动,例如目标对象的xy轴的缓动距离等目标设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

272. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 74%]

...         var len: number = 8 * CONST3D2D.BYTES_PE;             //设置在shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE];             this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0];    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

273. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 73%]

...normalTexture : BaseTextureTerrainMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 TerrainMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 : int[static] 地形细节宏定义。TerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 : int[static] TerrainMater...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...转摄像机时,预览中的视野会随着改变,当然其他的参数设置也会有所变化,后面我们会详细讲解。 通过图2-2所示,LayaAir中摄像机具备如下一些参数设置,这些参数能够很好的满足项目的需要,红色的参数会是我们常用的设置 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

275. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位图切片分割模式,根据宽高分割切片,这里我们输入宽为26即可把原本260像素宽的原图分割为10份。如图1-4所示: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

276. 复选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... 默认选中 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多选框的初始状态会变为保持选中的状态 纹理 skin 选择框的图像资源,设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 文本标签 label 多选框的文本标签 标签...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

277. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 73%]

...demo list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的。 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2017-08-10 15:21 浏览: 1763 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

278. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 73%]

...ossyScale(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:801 设置世界缩放。 某种条件下设置可能不正确(例如:父节点有缩放,子节点有旋转),缩放会倾斜,无法使用Vector3正确表示,必须使用Matrix3x3矩阵才能正确表示。 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. laya.resource.Texture_API3.0 [ 72%]

...。 Returns BaseTexture 位图。 Defined in laya/resource/Texture.ts:222 设置位图。 Parameters value: BaseTexture Returns void 位图。 cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115