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APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载 APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载,第一次加载没有问题,app关闭再打开重新加载也没有问题,下面上传了Demo,希望大佬们帮忙看看 2018-08-10 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
LayaIDE有时无法debug,资源无法生成图集 LayaIDE打的断点经常不起作用,重启又生效了。切换到UI设计界面点击发布,无法生成图集。我用的是LayaAirIDE_1.7.1_beta,刚下了LayaAirIDE_1.7.2_beta也不能发布生成图集。我的系统是win764位系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...最后有个这个 然后发布release 然后APP构建 选择单机版 资源目录是release 然后导入到 android studio 然后运行报这个错误 还有一个错误是 游戏jia加载失败 能不能都解答下 附件 : --> 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
.../Native,然后会在bin的同级目录下出现一个release文件夹。 资源路径要指向的是这个文件夹下,和index.html同级的路径。我是JS项目,路径为“xxx\release\web” 希望对大家有帮助~~折腾了2个小时的路过…… 2018-10-13 0 3 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
Templet资源删除不掉 下面这段代码运行 内存一直在涨 不用skeleton换成sprite也会涨 Templet使用的资源到底要调用什么函数才能删除 private var factory:Templet; public function Main() { //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902
...;mode> 'normal'或者'release',指定'release'会生成除未使用资源外的UI代码文件 -h, --help output usage information 如果当前目录有layaair项目,该命令为UI页面导出与UI相关的文件。 看了,没说如果当前目录不是layaair...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
急 苹果手机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 如题,利用Laya.Sprite3D.load或者Laya.loader.create加载资源,资源是.lh文件(人物模型动画骨骼贴图等),每个角色lh文件及其包含的关联资源大约3M左右,代码中加载15个不同的角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 问题悬赏退回 2019-07-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 邓中强 赞同来自: 这个问题困扰了我几天...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
... 导出的文件 缺少很多信息, 请确认重新导出一个正常的资源 2020-03-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: 我上传了龙骨原始的文件,龙骨官方现在能用的版本是5.6.1,麻烦laya大大导出试下,我换了好几种方法都没办法导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311