大约有 707 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不同的组件,也可以快速熟悉代码开发。对于熟练的开发者来说,通过3D基础显示对象,可以方便的模拟和实现一些开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...奇怪问题 textinput有没有类似placeholder的属性 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 问题状态 最新活动: 2017-03-10 10:03 浏览: 961 关注: 2 人 wosuxm • 2017-03-10 10:13 我说的就是最新版本1.71beta wosuxm • 2017-03-10 10:13 换回1.62beta就正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? textinput有没有类似placeholder的属性 属性无法获取 问题状态 最新活动: 2017-04-19 17:21 浏览: 813 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
ide更新资源,希望增加强制刷新功能。 替换新资源同名字,样式没有发生改变。 有时候,改个名字,再改回来就好了,有时候重启ide就好了。 mornui 有强制刷新资源的设置,ide没有效果。 附件 : --> 2016-10-30 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161030
...面能否公用? 我正在做一个比较大的项目使用了MornUI,由于资源和页面很多,为了防止导出时耗时长,所以将一个项目分割成多个MornUI工程,多个工程可以设置共用资源目录,但有些页面也是需要共用的,请问怎么设置呢? 2016-10-12 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
LayaAir 2.0 WorkerLoader无效 在用Laya.loader.load加载资源时,如果设置useWorkerLoader为true,则报libs/workerloader.js找不到。 libs下有个workerloader.js,如果将WorkerLoader.workerPath设置为"libs/worker.js";,则加载不成功,complete回调不会被调用 2018-12-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...实现对所有UI字体的样式进行改变 1、IDE下通过设置资源摸着面板的默认属性实现 2、找到import laya.display.css.Font类,通过Font修改文字的默认属性值,即可对全局所有的文字样式进行修改。 2016-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160622
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513