大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 如题,预加载资源: Laya.loader.load("Laya/Assets/bgm_low.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND); Laya.loader.load("Laya/Assets/dead.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND); Laya.loader.load("Laya/Assets/gameover.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cache...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...宝小游戏使用异常 bug1 ttf字体无法正确显示 bug2 远程声音资源无法正常播放(切换焦点会开始播放),本地声音(包内)是正常的 demo内的远程资源加载已注释,需要自己设置下远程路径进行测试 附件 : --> 支付宝小游戏bug.zip ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240611
...的吗? MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide = false后,点击外面依旧会关闭弹窗 ts项目怎么设置outlaya=true,把项目和引擎包分开? 我在本地测试Dialog.popup(true)可以弹出,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
...是 true? MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 panel.mouseThrough = true ui隐藏后再设置visible = true无法显示出来 UIConfig.closeDialogOnSide=true;没用 ts项目怎么设置outlaya=true,把项目和引擎包分开? 我在本地测试Dialog.popup(tru...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...如何画在画布上 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于zlib解压的内存占用 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 内存释放问题 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
问个微信小程序的问题. 微信小程序里面有没有 资源本地缓存的策略, 第一次访问下载一次图片, 下次登陆可以不用再次下载了? 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416