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大约有 840 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

271. 如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? [ 65%]

...不会有什么影响,建议不要在进入游戏的时候加载大量的资源,加载时间过长的话会影响用户体验。 2017-12-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 加载到舞台的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

272. 2.4.0bata 粒子效果出错. [ 65%]

2.4.0bata 粒子效果出错. - -. 资源包和代码包都在 压缩包里面 附件 : --> Test2.4_.0bat_.rar 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传工程dme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

273. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 65%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. 打包出来的apk包体过大 [ 64%]

...好 想问下 我打包的apk是在线版的 只打包了URL laya项目的资源和代码都没有打包进去 打包出来的apk达到了28M 如何才能减小打包出来的apk大小 期望回复 必将万分感谢 2020-03-16 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

275. laya.ui.UIGroup [ 64%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup  space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 U...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

276. 图集打出来像素点乱了,还只剩下一半 [ 64%]

...集的质量可以控制吗 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 如何获取图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

277. 内存释放问题 [ 64%]

...Air引擎 内存释放问题 export class ResUIModuleManager { /** * 模块资源路径 */ private static moduleResPath: string = 'res/atlas/{0}.json'; /** * 模块的资源名称和模块的主面板(模块的主面板类全名,模块资源图集名称[]) * @type {Laya.Dictionary} * @memberof...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

278. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 64%]

...时间戳时不会恢复。 2点怀疑: 1.浏览器的cache机制。url资源shu刷新机制导致。或者某次加载异常导致 2.laya的资源集合问题 发现都是小图 而大图是不存在资源集合的, 2017-09-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

279. 请问下laya有scene和camera吗? [ 64%]

...unity一样的scene概念吗?切换scene会自动销毁上一个scene的资源的? 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 的一般不用cemera, 你想跟随主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

280. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 64%]

laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318