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大约有 939 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

271. iOS打包资源目录能改名吗 [ 72%]

iOS打包资源目录能改名吗 iOS打包在cache下生成一个资源目录,名字为https.__www.xxx.com 现在有个需求:在三个域名中自动选择一个去连接,现在问题是连接不同域名就会重新在cache中新生成文件夹,并新下载资源,而不会用打包的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

272. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 71%]

...论我选择是否是单机版(非单机版已经把index.html和相关资源放到了一个可访问的http服务器了),最终运行都是上面的错误 请问下是哪里我操作的不对吗?应该要怎么处理? 还有问下,如果我想直接在chrome里运行要怎么弄?资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

273. 微信小游戏downLoadFile手动缓存的文件存在哪里?后续后续怎么load和getres [ 71%]

...getres 需求是第一次打开小游戏,从服务器downloadfile一些资源,请问这些资源存储的路径?后续用Laya.loader.load 和 Laya.loader.getres时,传入的路径参数是? 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

274. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 [ 71%]

...lava.png图片,截图二是在IDE编辑模式下按F12发布后得到的资源,其中IDE没有把lava.png合成到大图,而是在atlas目录下创建了一个与assets目录下我创建的文件夹同名的文件夹,把lava.png丢在了该文件下面。导致以下报错: 路径不对,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

275. Image刷新问题 [ 71%]

...相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个图片资源更改你需要手动再次对image进行skin指定, 2018-04-16 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 image loadima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

276. 资源放在别的服务器,dcc不能缓存资源 [ 71%]

资源放在别的服务器,dcc不能缓存资源 http://ask.layabox.com/question/3680 我把资源放在别的服务器上,用绝对路径去读取资源,在放资源的地方打上dcc,但每次打开都会重新下载图片,还是我dcc打包错误。layadcc E:/ideaWorkSpace/artifacts/Fix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

277. 本地调试 (按 QR code) 这里的 access allow origin 怎么加的呢? [ 71%]

...远解决问题的话,你还不如搞一个web httpserver来存放你的资源,然后通过http路径来访问资源,这样就不存在跨越等问题了。 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 123黄 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

278. 图片资源 代码 分开域名 [ 71%]

图片资源 代码 分开域名 index.html 跟javascript 代码放这个域名 https://www.test_abc.com 图片资源放到另外一个域名 https://www.test_123.com 请问这个怎样实现呢? 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

279. 资源销毁问题疑问 [ 71%]

资源销毁问题疑问 请问下在场景切换的时候 如何把当前场景下的资源销毁掉呢 Laya.loader.clearTextureRes("res/fighter.atlas") 这一步 销毁的是图集所保护的所有资源吗?还是说 需要 把所有用到的小图地址都销毁一遍 比如 Laya.loader.clear...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

280. LayaDCC引入别的资源会缓存吗? [ 71%]

LayaDCC引入别的资源会缓存吗? 我用laya写了一个壳子才盛放不同的游戏,每进入一个游戏就会从中引入一个JS文件,每个游戏又是单独的一个项目,资源和JS都放在别的地方,引进来直接写死路径,这样LAYADCC对这些资源的引用好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321