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...是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...题,我发现最新版本IDE新建项目就可以正常在oppo小游戏运行,不知道3d库里面更新了什么,直接替换库js又会出其他问题。 2019-08-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 丶DL℡ 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803
...le.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 打包vivo后,运行黑屏,调试的时候显示这个,第二张图是项目运行的时候日志,两者中间有什么问题吗 关于代码打印调试的一些问题 mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
[LayaAir3]新出的2D相机功能在IDE和Vs里运行都是正常的,但是打包到微信小游戏运行时显示sprite位置会出现错误 新出的2D相机功能在IDE和Vs里运行都是正常的,但是打包到微信小游戏运行时显示sprite位置会出现错误。图1和图2的text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250618
微信小游戏,微信开发者工具调试正常,真机运行报错! 微信小游戏,微信开发者工具调试正常,真机运行报错!入下图: 但是在微信开发者工具里面又运行良好。weapp-adapter.js也已经引用 实在弄不清是怎么回事,请给位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 kongbu0621 相关问题 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 IDE不能运行调试提示:Chrome...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 大量sprite如何优化性能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美AP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...ayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 1、IDE无法调试(断点不触发,运行变灰)。 2、物理碰撞失效。 (onCollisionEnter没触发,确认碰撞盒和刚体都存在,在2.0的版本运行触发) 3、拖尾Trail Render的问题(因新项目需要拖尾,一直在关注这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...h to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined iphone自带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...09-22 10:18 浏览: 3160 关注: 3 人 hj • 2018-09-18 18:28 直接点击运行不会在输出里输出的,在网页直接f12就可以看到了,如果想在输出里看到的话,点调试 kylin • 2018-09-18 20:15 debug的输出,在调试控制台面板能够展示 刘大明 • 2018-09-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918