大约有 1,420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
...外的区域关闭弹框 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...olorPicker.ts:99 当颜色发生改变时执行的函数处理器。 默认返回参数color:颜色值字符串。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出在红框的函数中,见图5 红框中的方法判断点击点是否在2D精灵上面,当是的时候没问题,但如果不在,这里直接返回了3DUI的精灵...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
...ent> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ent> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...me里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 打包and...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 只要文件加载的code码返回的不是200,全部按图片加载失败处理,从代码上看,返回的图片失败的处理,你说不会触发回调,能提供一个可以重现问题的示例吗,我帮你下问题。 2018-10-06 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180924
...ent> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...me里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...个sprite或者其他容器,点击不同的容器触发不同的事件,返回不同的结果,这个也简单,直接用for循环创建好每个字母键的容器,然后为每个字母键添加click事件,事件回调函数名一样,通过判断e.target.name来判断点击的是哪个键...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710