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大约有 1,509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

271. 粒子动画partPoly格式怎么用? [ 75%]

...Polyemitter,怎么用?偶尔还出现没有这个选项。 2,如果选择重力模式,运行起来的时候图片的颜色都变了,已经勾选了选择原图片色素,https://ask.layabox.com/question/3289跟这个问题一模一样。 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

272. layaide 能不能添加 esc取消功能 [ 75%]

...不能添加 esc取消功能 layaide 能不能添加 esc取消功能; 我选择一个图片 想拖到层级里面,结果 我发现自己托错了, 我按下esc应该取消我当前选择的图片才合理; 我现在要拖回去,再出现一个弹框 再点击取消 实在太繁琐 2016-10-25 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025

273. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面板里的Tab组件,拖拽进行添加,如图1-1所示。 (图1-1) Tab组件的皮肤一般是竖向等分的两态图或三态图,默认的皮肤资源是三态的,如图1-2所示。 (图1-2)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

274. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...建一个Tab标签来控制ViewStack的子页面切换显示。 ​ 点击选择资源面板里的 Tab 组件,拖拽到UI页面的场景编辑器生成 Tab 组件。 Tab 组件的美术资源如图5所示,它与上图中的背景风格配套。 ​ ![图片5.png](img/5.png) ​ (图5) ​ Ta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

275. 关于IK动画的支持 [ 75%]

...odel时,如果使用的是IK动画,在加入关键帧的地方,我们选择的只是记录当前控制整段骨骼的一节IK目标骨骼(来减少消耗【不知道是不是用IK能减少消耗,只是猜想减少信息的结果,但或许会增加IK计算量而得不偿失,麻烦官网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

276. 发布图集质量 [ 75%]

发布图集质量 使用ide发布图集的时候选择的是png32,之后发布游戏的时候有个压缩过程,压缩完之后把游戏挂到网页上发现画面质量下降,这是什么原因,难道只能选择不压缩png图片么,那样的话包会比较大,有没有好的解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

277. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...(图1) **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Depth only仅深度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

278. 打包图集之后没有json文件 [ 75%]

... 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 图集打包的文件后缀是可以选择的,默认是atlas,如果想用json的可以自行在 工具—图集打包—数据文件后缀 中选择json后缀就可以了 2018-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

279. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) 关于Rigidbody和Collider的参数设置这里不做过多介绍。在添加和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

280. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) 关于Rigidbody和Collider的参数设置这里不做过多介绍。在添加和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715