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大约有 957 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0366 秒)

271. Laya烘焙问题 [ 70%]

...-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 而且你没有选择光源。。 2019-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 咕噜咕噜 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

272. Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! [ 70%]

...四个模式中的某一项么? 能不能同一个项目中 每个场景选择不同的模式!   附件 : --> 2020-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 avpvsdoom 赞同来自: 淘剑龙 自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

273. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 70%]

...编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换。支持的版本号在LayaAirIDE的`龙骨转换工具`面板中有显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. app构建BUG,无法联网 [ 70%]

...载native 之后才能打包,native 版本那是空的,说明你没有选择一个native 版本 2018-12-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****475 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

275. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...先,选中球体节点,在右侧的属性面板中点击添加组件,选择Animator组件,在3D节点里只能看到Animator,如果是2D节点只能选Animator2D。 [!Tip|label:Tips] Animator2D是2D动画组件,Animator是3D动画组件。 操作顺序如动图1-6所示: (图1-6) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

276. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 70%]

...编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选项里选择`纹理集`,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 导出的DragonBones版本 LayaAirIDE并非所有DragonBones版本都支持转换。支持的版本号在LayaAirIDE的`龙骨转换工具`面板中有显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

277. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 70%]

...,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大小,因此matter的鼠标也没有旋转,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

278. 一个关于ide的意见 [ 70%]

...区域,然后会出现一个恶心的事情:   这时候IDE以为我选择的是view 然后经常这样在我不知情的时候我就把属性赋给了view,这绝对是反人类的,一般来说,我们点那个元素就是要操作哪一个,而基本上没有要操作view的时候,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

279. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 70%]

初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 做了个选择关卡的界面,按照点击目标不通进入不同关卡,初次进入正确。 返回后再进入第二个关卡,加载成了第一个关卡。检查代码没发现问题,是场景发布模式有问题吗? .laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

280. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 70%]

...,这里主要设置起始场景(程序启动第一个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE里设置。 ![](img/1.png) GameCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715