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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

271. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...haredMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box:Mesh = P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

272. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 48%]

...nit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 问题状态 最新活动: 2019-11-05 00:25 浏览: 922 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

273. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 48%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 怎么讲layaAir里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

274. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 48%]

...是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

275. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 48%]

...接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用getChildByName()无法得到子节点对象 开启C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

276. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 48%]

...获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-01-09 14:35 浏览: 1119 关注: 2 人 LM20081991 • 2018-01-09 14:44 我用的已经是最新版本的1.7_.13, 之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

277. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 48%]

...本滤镜报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

278. 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [ 47%]

...上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2020-12-16 14:37 浏览: 4071 关注: 5 人 鑫仔 • 2020-12-10 17:49 老大求解决办法 鑫仔 • 2020-12-16 10:24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

279. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 47%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 47%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115