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来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...-08 0 14 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,脚本销毁后仍调用enable的bug与_displaychild的bug会在下个版本进行修复,感谢您的问题反馈; 您说的第二个图片不显示的问题,因为loadImage为异步,而在image的skin更换皮肤时,可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...本滤镜报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 在List...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-02-07 17:05 浏览: 785 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...取位图。 Texture destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture height : Number 实际高度。Texture offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture sourceHeight : Number = 0原始高度(包括被裁剪的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 视频播放案例 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于龙骨动画转换 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 关于apk打包动画卡的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
...解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190412