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Laya_社区(507) Laya2.0_文档(153) Laya3.0_api(93) Laya2.0_api(79) Laya3.0_文档(67) laya_api(53) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...,0,30],[-45,-15,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 this.bulletLevel = 0; // 敌机血量 this.hps = [1,4,10]; // 敌机速度 this.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
... 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...始就是已知的,如果期间这个动画位置移动了,那么我们需要用变量保存这个坐标供使用啊。 2017-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sadamu 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑的问题 (动图1-1) 在动图1-1的场景中,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
2d刚体旋转报错 我现在需要实现人物的翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...文档找到线索,微信强制拉伸画布,导致不匹配, iphoneX 需要自己做适配。 2019-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chen 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...` LayaAir引擎与IDE开发的项目,导出成字节小游戏项目后,需要到字节小游戏开发者工具里进行调试与发布上线。所以请继续下载字节小游戏开发者工具最新版。下载地址为: [https://microapp.bytedance.com/dev/cn/mini-app/develop/developer-instr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 由于需要适配等运算,通常在脚本的onStart()生命周期里取到,就比较准确。 如果不是用脚本实现,也可以在onAwake()生命周期里延迟1帧,也会比较准确。 2022-09-24 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220923