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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

271. 导出的3D资源加载报错 [ 66%]

LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。   package {     import com.core.state.StateMachine;     import com.gameLogic.GameConfig;     import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState;     import com.gameLogic.gameState.GameMainState;     i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

272. LayaAir IDE中Animation组件的使用 [ 66%]

...E 微信 mega 赞同来自: 先创建一个xxx.ani再拖到view里时,没加载资源直接创建对象不会报资源错误,不好跟踪 2016-09-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 微信关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

273. IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? [ 65%]

...改stage的scale后,会发生异常情况 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2017-01-11 15:25 浏览: 1321 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

274. [LayaAirIDE3]3D寻路反应慢 [ 65%]

...数据计算是使用wasm实现,无法调试可以排除是寻路资源加载慢,gif中显示寻路资源加载 上图已断点确认执行到datas计算返回的数据都是0,所以表现没有反应 附件 : --> TestNavigation.zip 2025-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

275. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 65%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

276. 多张TiledMap地图怎么进行场景转换? [ 65%]

...换? 多张TiledMap地图怎么进行场景转换?能不能使用同步加载TiledMap资源,这样的话就可以不用创建Handler 回调函数来操作TiledMap地图里面的数据。 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

277. 官方示例图集路径无法加载 [ 65%]

官方示例图集路径无法加载 官方示例中,图集动画更新ide后,就无法显示了 报错路径找不到  Failed to load http://localhost:18091/resourc ... 3.png 附件 : --> 2023-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

278. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 65%]

...效,这个是因为在用到该字体样式的时候,ttf字体包还未加载完成。html下字体是否加载完成,没有办法抛出事件,laya也无法监听判断。 替代方案:    在字体正式使用前,提前加载一个字体,该字体的主要功能是用于提前启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

279. 设置内存上限后,时不时会闪屏的问题 [ 65%]

...果你不想把某些资源合并到大图合集中的话可以在资源加载后添加以下两行代码: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false;   2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

280. 内存不释放 [ 65%]

...a.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 释放已经加载但未使用的模型资源报错 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 设置遮罩会导致内存大大增高 纹理截取后内存释放不了 内存释放问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103