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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

271. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 37%]

...的帧数据. 我司做过类似的帧同步项目.用的是Udp.类似打飞机那种.客户端把所有操作推送到服务器,服务器收到后整理成帧广播.其他玩家的行动有延迟感.数据预测位置会存在偏差.只要偏差不大就没必要来回拉.数据跟绘制是分离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

272. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 31%]

...接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

273. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 31%]

...接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

274. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 31%]

...接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715