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...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageDat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...vas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...包,导出的工程中,game.js以及project.config.json会被替换为默认内容。 1、game.js我加了一些额外的逻辑,那就被改没了,建议不要改动这个game.js的东西。 2、project.config.json出来的是一些默认的东西,还得手动改一下。建议再多一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-31 15:25 浏览: 909 关注: 3 人 MITBOY...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 怎么实现同一个工程内分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。 ![](img/3.png) (图3) #### 绑定动画控制器 选择场景中的角色模型,将角色动画控制器赋予到选中模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714