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大约有 859 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

271. laya.display.Scene [ 65%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

272. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...于发布目录 源根目录与发布目录比较容易理解,通常用默认的就可以。如果是复制项目目录导致目录变化的,要检查一下目录是不是正确。另外,**目录路径内不允许有空格、中文、以及中文符号等,否则会导致发布失败。** ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

273. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 65%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

274. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 65%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

275. laya.media.Sound_API3.0 [ 65%]

...und" Sound Class Sound Sound 类是用来播放控制声音的类。 引擎默认有两套声音方案,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 Hierarchy EventDispatch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

276. 能不能提供一下AS3对应的playerglobal.swc的源码? [ 65%]

...竟既然不bind就没法做参数传递,那就没必要把不bind作为默认状态!特别是as开发时候不小心就直接使用了function,找错误和修改特别麻烦 Monica • 2017-07-31 10:15 @fftidus:swc是提示文件,你直接修改引擎库源码即可 fftidus • 2017-07-31 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

277. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 65%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

278. laya.utils.Byte_API3.0 [ 65%]

...串。 Parameters Default value len: number = -1 要读的buffer长度,默认将读取缓冲区全部数据。 Returns string 读取的字符串。 getUTFString getUTFString(): string Defined in laya/utils/Byte.ts:715 从字节流中读取一个 UTF-8 字符串。假定字符串的前缀是一个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

279. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset 重置组件参数默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

280. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示例:操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放。 通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910