• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

271. Geolocation.getCurrentPosition 获取地理问题 [ 67%]

...题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

272. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 66%]

...节`DistanceJoint`、齿轮关节 `GearJoint`、马达关节`MotorJoint`、鼠标关节`MouseJoint`、平移关节`PrismaticJoint`、滑轮关节`PulleyJoint`、旋转关节`RevoluteJoint`、绳索关节`RopeJoint`、焊接关节`WeldJoint`、车轮关节`WheelJoint`。 ![img](img/8.png) (图8) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

273. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 66%]

...Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

274. 如何安全删除龙骨动画? [ 66%]

...一帧衔接出现卡顿 H5动画和节奏的一个加速! 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-02-25 13:01 浏览: 1236 关注: 2 人 lexnewgate • 2017-02-25 13:15 @Laya_XS 你好 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

275. 我想点击别的元素 让一个TextInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 [ 66%]

...: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-3 这里可以学习到获取鼠标位置 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-2-4 这里可以学习操作TextInput   二者结合即可实现需求 2017-12-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

276. 请问如何获取触屏交互事件的坐标? [ 66%]

...道点击了这个控件的具体位置,如何解决? 触屏事件和鼠标事件有没统一的解决方案? 2016-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

277. localToGlobal坐标转换 [ 66%]

...山 关于龙骨动画转换 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

278. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 65%]

...rom AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

279. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 65%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

280. laya.ui.Label_API3.0 [ 65%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115