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Laya_社区(6380) Laya2.0_文档(212) Laya3.0_文档(74) laya_api(14) Laya3.0_api(10) Laya2.0_api(7) Laya_示例(1)
... new Sprite(); let texture: Laya.Texture = Laya.loader.getRes(this.skin_img1); sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); sprite.size(texture.width, texture.height); let x: number = 300; let y: number = 100; let scaleRatio: number = 1.3; sprite.pos(x, y); // sprite.gr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...导出场景的地形不接受灯光和阴影 laya版本2.3.0 unity版本2018.4.7f01 问题1:导出的场景地形不接受灯光 问题2:如果地形烘焙后 如何处理角色动态阴影 附件 : --> sceneTest1.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...js 也是最后调用的. 导致这些库都找不到,游戏无法启动 2019-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 基础库可以手动考一份进去,把带版本号的删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190207
...序员、U3D程序员、cocos程序员 Laya程序员 一、岗位职责: 1、负责公司休闲类小游戏开发 2、协助其他技术人员解决技术难题 3、编写项目技术文档 二、岗位要求: 1、熟练掌握Typescript; 2、熟练操作Laya、Unity游戏引擎进行3D超休...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...办法可以解决吗,还是只能用两个模型。 附件 : --> 2017-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: chunjine 现在的导出文件的格式,材质信息是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...gs[5]._nativeObj) { this.add_iiiiiii(FUNCTION_ID.TEXIMAGE2D, args[0], args[1], args[2], args[3], args[4], args[5]._nativeObj.conchImgId); } else { this.add_iiiiiiiii(FUNCTION_ID.TEXIMAGE2DCANVAS, args[0], args[1], args[2], args[3], args[4], args[5]._ctx._targets._glTexture.id, args[5].width, args[5]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示,我们先熟悉一下该方法的参数。 ![图1](img/1.png) (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
最新版IDE 1.7.19.1 beta 断点有问题 断点栏收起后就不显示了,就算增加断点也无法显示。 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 断点需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...tivefiles里的ui资源还是找不到,请问是什么原因? 版本:1.7.19.1beta 2018-07-31 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 嘉一 赞同来自: 如图 2018-07-31 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
3D模型动态批处理问题 unity里创建了10个Quad片儿(2个面的),贴上非透明材质,在unity里LayaAir Run测试是能合并的,drawcall是1的。 但是资源导入到laya3D里面,调试跟打包看drawcall都是是10个,批处理没有起效,求助如何解决呢? Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625