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...不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包AP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 纹理平铺怎么做 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210911
...效,是可以播放出来. 现在导入一个主角受伤时的粒子特效怎么都播放不出来. 在Unity里的配置跟案例是一模一样的. 请问要对粒子系统的哪些做改变。 LM20081991 • 2018-01-09 14:48 粒子特效是美工已经做好了的 Laya_Aaron • 2018-01-09 15:52 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),但是当我把视口区宽高填成0 0时,创建的地图还能显示????,地图使用的是官网是的示例地图宽高是1280*1280,地图的移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
...as的示例工程,我问一下,message下的文件是从哪来的?是怎么转成as文件的?(按理说应该是放置协议的文件夹)
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...时候再加载。 layabox • 2018-01-22 11:14 laya的基础项目400M?怎么可能。作项目内存优化很重要,考虑低端机,都是尽可能优化到200M以下。 hill_0219 • 2018-01-22 11:31 @layabox: 微信的示例都250m了,感觉小游戏端的内存有些怪
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),但是当我把视口区宽高填成0 0时,创建的地图还能显示????,地图使用的是官网是的示例地图宽高是1280*1280,地图的移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Te...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Te...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715