大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...0; lastPosition.y = 0; first = true; isTwoTouch = false; } } ``` ![](img/4.gif)(图4)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ewport2.x = 0.2; camera2.normalizedViewport = viewport2; }); ``` ![](img/2.gif)(图2)
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...基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器类组件包括:Sprite、Box、List、Tab、RadioGroup、ViewStack、Panel、HBox、VBox、Tree。 ### 1.3 视图类组件 视图类组件是页面级显示对象容器。在 LayaAir IDE 的UI系统里,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
...上传就好了。 已知的文件类型白名单为:png、jpg、jpeg、gif、svg、js、json、cer、obj、dae、fbx、mtl、stl、3ds、mp3、pvr、wav、plist、ttf、fnt、gz、ccz、m4a、mp4、bmp、atlas、swf、ani、part、proto、bin、sk、mipmaps、txt、zip、tt、map、ogg、silk、d...
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...ition.y = 0; this.first = true; this.isTwoTouch = false; } } ``` ![](img/4.gif)(图4)
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...ition.y = 0; this.first = true; this.isTwoTouch = false; } } ``` ![](img/4.gif)(图4)
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...产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...产品操作过程中产生变化,如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计...
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...-cache -url http://stand.alone.version/index.html ``` 如下图: ![](img/2.gif) 图3 加了`-cache`参数后,就会遍历所有的资源文件,输出到`-cout`指定的目录下,如果没有`-cout`参数,就在工作目录下创建一个layadccout目录(如上图),输出目录下的cac...
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