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大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

271. laya.ani.bone.Skeleton [ 35%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

272. laya.ui.VBox [ 35%]

...bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

273. laya.ui.TipManager [ 35%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

274. laya.particle.Particle2D [ 35%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

275. laya.utils.PerfHUD [ 35%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

276. laya.ui.HBox [ 35%]

...bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

277. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...光(Range照射范围)) Color(灯光颜色) 支持 Mode(灯光模式) 支持(包括:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(灯光强度) 支持 Shadow Type(阴影类型) 支持(包括:Soft Shadows、Hard Shadows) 4.3.2 反射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

278. laya.ui.Panel [ 35%]

...bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

279. laya.ui.AdvImage [ 35%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

280. laya.map.MapLayer [ 35%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513