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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

271. 3D场景中摄像机移动的问题。 [ 58%]

...放在场景层级下,然后根据鼠标移动场景。 需要第二相机来观察 2019-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****785 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

272. loading图能不能自己加动画效果 [ 58%]

...? 骨骼动画播放完后的回调时间 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 H5动画和节奏的一加速! [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

273. 灯光叠加后效果跟unity有差异 [ 58%]

...。 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活动: 2022-09-21 14:59 浏览: 4944 关注: 2 人 shiyang • 2022-09-21 15:09 完美

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

274. beta版和正式版同样参数烘培效果不一致 [ 58%]

...ss连接不成功web版本没问题,有DEMO Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 2.0 drawTexture color参数无效 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2023-08-07 16:43 浏览: 1910 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

275. 什么东西,rpg 打着打着据报了 [ 58%]

...背景图的效果!左边显示的东西不变!格子是加在一透视相机的scene里面! 这是报这些东西是什么啊 现在官网的ApI是否缺了好多东西啊 为什么项目发布后打开index.html后网页不显示东西 请问 有没有 类似于 lookat的 东西 dialog 关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

276. unity 导出粒子效果到laya 效果不一样 [ 58%]

...roid平台 报错 btCollisionObject undefined Tween没效果,对于渐变相机位移? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201219

277. 人物与NPC层级 [ 58%]

...PC层级 你们都是怎么处理2D里面的人物与NPC层级的?? 照相机只能用来3D模式中,2D游戏里面,人物移动,其实是地图移动,所以人物和地图应该是同层级的,然后怪物,NPC在地图下面, 那么怎么做人物与怪物的层级调整?? 人物向上走,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

278. 跑马灯滚动公告效果,详细一点,多谢 [ 58%]

...间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Tween没效果,对于渐变相机位移? 在List渲染的时候,在滚动一list的时候,如何实现另一list也跟着滚动,并且两list同时滚动一模一样。 如何实现透明像素被掏空的效果 UI加载完成后无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

279. 2.0的Diagol不会用了 [ 58%]

...andBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

280. 分享代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 57%]

...用方法: 1,声明类变量:private var webglRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件      webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体,     node.addComponent(MeshCollider);     webglRaycaster.SetMeshCastLayer(node);     node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516