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大约有 5,977 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

271. 发布时没有生成 js/bundle.js 文件 [ 79%]

...的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 发布前需要先编译项目 2020-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SimonLu 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

272. AS文件修改之后bundle.js没有变化 [ 79%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,修改as文件后编译过程中有没有出现报错呢?没有报错的话麻烦您提供一份示例我们来看下问题。 2022-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331

273. 用js语言开发,怎样引入同级下的js文件? [ 79%]

...入顺序就可以了?把入口文件放到最上方,其他的laya会编译自动调整的 2.使用模块,参考模块的概念,你可以main.js   export xxx,然后再game.js   import something from './game.js'  (具体语法百度有) 2018-05-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 龙印 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

274. IDE编译参数 [ 79%]

IDE相关问题 IDE编译参数 IDE有没有类(if else )的编译参数啊! 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 目前没有~ 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

275. 通过模版创建TypeScript类文件的建议 [ 79%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

276. 字体文件ttf加到assets目录下,场景打不开了 [ 79%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

277. 多项目需要用到同一个as文件 [ 79%]

...uixueying 赞同来自: AS3下怎么引用,还怎么引用,可以正常编译! 2017-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wwxinqq 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

278. 新版3.0发布了,麻烦保留之前2.0的文档和引擎下载入口 [ 79%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2023-01-14 15:25 浏览: 749 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230114

279. 2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 [ 79%]

...径出现undefind     我上传的demo项目 试试 as3  falshbulider 编译的  使用了 2.0.2引擎  ,  可以替换 2.0.2as3_3\libs\laya\src  下的文件为 2.0.1引擎 重新编译 资源加载就正常了 附件 : --> 2.0_.2as3_3_.rar 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

280. 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务。 [ 79%]

...同来自: 你是AS3项目吗,如果是,建议你直接用fb或fd进行编译吧! 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhwm15869035138 赞同来自: 恩恩  对的  我在用AS3的    2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhwm15869035138 赞同来自: 这个可以在IDE里面创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704