大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...6 14:14 1. 2.2.0之后就是用ts重写的引擎,不存在As3源码了,2.1.0的源码还是在那的。 2. Resource.destroy那个不是问题,这个接口是释放没有被使用的资源。fairygui就不是我们的东西,在他那有引用资源的话我们是不知道的,在我们看来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...件脚本的内置方法1、脚本内置方法概述2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...传图分发至头条 feed 流中展示。 ## 2、开发环境准备 ### 2.1 LayaAirIDE LayaAirIDE是开发与发布成字节小游戏项目的基础,请下载大于或等于2.7.1的LayaAirIDE版本,下载地址为: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?language=zh&type=layaairide](https://l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...作。 (图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。  (图1) ## 2、设置发光与阴影滤镜 ### 2.1 发光滤镜 API 简述 发光滤镜类 GlowFilter位于laya.filters包中,通过调整发光的偏移角度也可以当成阴影滤使用,参数说明如图2所示。注意:该滤镜只支持WebGL模式下有效。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方提供了js库的TS声明文件,那拿来直接用就好了。 #### 2.1 声明的概述 d.ts类型定义文件主要有以下几种语法: - `declare var\let\const ` 声明全局变量或常量 - `declare enum` 声明全局枚举类型 - `declare function` 声明全局函数 - `declare class`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir 3D性能分析工具 > Engine \ IDE Version : 2.12 Update Date: 2021-04-19 在LayaAir2.12版本,LayaAir引擎更新了性能分析工具,工具集成在LayaAirIDE中,同时也提供了简易的性能查看方案。 ## 1、性能分析工具概述 在游戏开发过程中,游戏性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714