大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...码 */ console.log("碰撞器物理事件onCollisionExit"); } } ``` #### 2.5 碰撞分组与过滤碰撞组 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。另外,设置碰撞组过滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...序关系,假如格子上的图像的高度高于单元格的高度呢?2.5D的呢?那样我的模型不是站在了树顶,房檐上了么? 做rpg的同学都该知道,地形建筑与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010