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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

271. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? [ 49%]

...就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 laya2 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

272. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 49%]

...都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 问题状态 最新活动: 2018-06-19 17:54 浏览: 1097 关注: 2 人 Lesl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

273. win7系统升级google浏览器(104..5112.102)后,黑屏 [ 48%]

...回音乐音效全无 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 iphone自带浏览器页面怎么锁定 请问下loader如何强制加载一个文件,避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

274. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 48%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

275. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 48%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-05-28 15:06 浏览: 2092 关注: 8 人 星夜 • 2020-04-21 18:11 暂时没有遇到过这种问题 星夜 • 2020-04-21 18:12 这个没遇到过 奥古斯都 • 2019-10-15 10:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

276. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 48%]

...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 点击代码编辑模器 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

277. 3D 鼠标检测 错乱 [ 48%]

...检测 错乱 环境:layaair:2.4.0  unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

278. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...步骤,加载资源、创建一个Button实例、将Button添加到当前场景上,最后设置Button组件的属性。具体实现可以参考下面的代码与注释: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_Button extends Laya.Script { private COLUMNS: number = 2; pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

279. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 47%]

...开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

280. laya.d3.core.Camera [ 46%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFla...

来源: laya_api 发布时间: 20170929