大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...自己需要的文字效果。 更多的文字效果可以去查看2D基础篇中的文本部分。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Label = Laya.Label; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // 不支持WebGL时自动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... cuixueying 赞同来自: 很感谢你的建议,目前文档只提供最基础的自定义shader的方式,更深层次的设置,需要开发者多多研究学习webGL,着色器的输入定义是遵守GLSL标准的! 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...上学历,有上线H5项目经验优先; 2、良好的 2D/3D 图形学基础,有shader编写经验者优先; 3、熟练使用TypeScript、ActionScript或JavaScript进行项目开发; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4、有责任感,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是不全的哦!只是部分重要代码!初学者最好还是多看看基础教程 2018-04-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hiafu 赞同来自: 能不能给写个大概的示例???谢谢 2018-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...是大于5M后,怎么处理呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到10M。关于分包,会另外文档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地包内,JS代码是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自己需要的文字效果。 更多的文字效果可以去查看2D基础篇中的文本部分。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Label { public function UI_Label() { // 不支持WebGL时自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...编程语言,掌握面向对象编程技术; 4. 熟悉2D/3D游戏引擎基础知识,对H5平台下的游戏性能优化和适配有一定了解; 5. 具有独立产品开发能力,完整上线产品经验优先; 6. 良好的沟通和学习能力,有团队合作精神。 联系QQ:71707...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200831
...执行方法 因为按钮监听太多 需要分离 监听和执行 /** * 基础信息按钮监听 */ public AffirmButton1Click(event: Laya.Event) { } 但是实际运行的情况下就会报错 Explain.ts:11 TypeError: Cannot read property 'AllTitleButtonClick' of undefined Explain.ts:31 at Explain...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...是大于4M后,怎么处理呢?** 一种方案是分包,从小游戏基础库的2.0版本开始,可以通过配置分包,达到8M。关于分包,会另外文档进行详细介绍。这里讲另一种方案。 另一种方案就是网络动态加载, 我们在本地包内,JS代码是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715