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...能照成打包的时候,不在一张图片上,导致drawcall增加,性能降低 2.设置麻烦,需要一一设置,比如Hscroll ,要同时设置上下按钮三个状态皮肤,需要设置bar的三种状态,需要设置背景状态 和一起方案: 优点: 1.使用起来简单,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...载。 bullet.wasm相比bullet.js,空间占用节约600kb+,且执行性能也有提升,所以小游戏使用bullet wasm的性价比是最高的。 但目前在多数平台上都不能完美支持bullet wasm。 官方能否修改导出模板,让导出的项目默认完美支持加载bul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240722
...体一般只能通过力来改变状态。而且用物理结构特别消耗性能。如果不是需要物理特性的游戏。直接通过坐标去计算位置吧。 2019-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1557544498用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
...同样的浏览器版本,只是系统版本不会卡。不同浏览器的性能有差异
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...-05-23 17:37 @苍蝇也是鸟:这样可以的,只要显示的差不多,性能不影响的话,玩家根本什么都不知道。他们看着舒服就完全ok,没人关心怎么实现的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...0 希望能尽早解决 目前的项目都是用webgl做的 为了更好的性能 Laya_Aaron • 2017-12-14 16:15 @lu632375951:好的,修复后第一时间通知您
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...支持不是很简单化! 希望layaBox 越做越好,无忘初心,性能第一! 回归题目: 本来一开始自己想重新写个IDE(吹牛B了),后来想想没必要吧,万一做出来比官方的好用,会不会被打。 IDE做不了,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...因就是Laya支持AS3,如果Laya不支持AS3,没选择Laya的理由(性能比起用户习惯真的微不足道),如果同是TS开发游戏,我果断相信80%的开发者会导向Egret),我认为Laya应该保留自己AS3语言的优势,只有优势存在,才能分割对手的用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
...个我们不会在每一帧去调用重绘,否则会导致所有动画的性能消耗,需要开发者自行在脚本里调用重绘API。 示例代码如下:const { regClass } = Laya; interface AnimatorPlayScriptInfo { animator: Laya.Animator2D; layerindex: number; playState: Laya.AnimatorStat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...,独立设计开发相应的游戏功能模块。 3、持续优化项目性能和兼容性,不断改善用户体验。 【任职要求】 1、熟练使用LayaAir引擎,能使用LayaAir2进行3D休闲类游戏的研发 2、深入了解LayaAir的内存管理、渲染机制等,能够对游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417