大约有 13,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0206 秒)
Laya_社区(12174) Laya2.0_文档(489) Laya3.0_api(283) Laya3.0_文档(216) Laya2.0_api(49) laya_api(49) Laya_示例(25) Laya2.0_示例(18)
[LayaAir3]3.3beta3 Tween chain和文档效果不一致 理想情况应该是缓动到1.2然后在回到1。结果是缓动到1.2然后在chanin后面缓动的时候会回到0.1然后在缓动到1 附件 : --> 2025-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250412
[LayaAir3]3.3 文本图集超出1张后批次增加问题 demo内放了2层ui,展示了文本图集超出1张后,第二层的ui文本使用了第一层的文本内容而交叉渲染的情况 第一层文本占用掉1张图集 第二层文本展示分别使用文本图集1与文本图集2的连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251208
3.0.3Label设置字体模糊 使用思源黑体 CN Heavy字体Label显示模糊 附件 : --> 2023-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 没有复现此问题,可以传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
2.3.1的laya.wxmini.js有个地方写错了 _transformImgUrl方法里最底的一行代码, thisLoader._loadImage(url, false); 应该为: thisLoader._loadImage(url, true); 该错误会导致微信小游戏上,设置了URL.basePath的时候,部分图片会加载不到 ————...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
protobuf支持3.0以上版本不 protobuf3.0解析不出 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: protobuf无关平台和语言的。 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
使用Laya2.3版本的2D示例发布APK包,提示报错 使用LayaAir2.3版本进行APP构建,构建的Native版本为release-v2.3.0,选择了单机版,打包出来的APK包运行即报错,报错内容及包体在附件内,麻烦帮忙看下是哪个环节出了问题 附件 : --> myLay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191228
3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑报错 3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑,打开场景直接烘焙光照贴图即可重现报错 附件 : --> HugoHall.zip 2023-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230831
[LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 上面是设置为主相机时出现的问题 上面是不设置为主相机,正常 附件 : --> demo.zip 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250705
[LayaAir3]3.3 打包无法渲染spine对象 demo包含一个场景内默认渲染的spine,一个动态加载的spine,均无法正常渲染,只测试了native安卓,未测试ios 也可以用这个demo测试下微信小游戏 附件 : --> 3.3_native无法渲染spine对象_.zip 2025-08-08 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808